Un ouvrage qui invite le lecteur à devenir apprenti détective ! Il suit Sherlock Holmes et son cher Watson au cours de 10 enquêtes et les aide en résolvant énigmes et casse-tête. Le plaisir de retrouver tout l’univers de Sherlock Holmes mêlé à celui du fantastique (sorcières, ogres, trolls, momies, fantômes, dragons, Yéti, etc.). Des jeux variés : messages codés, rébus, devinettes, scènes à observer, grilles de mots, jeux de calculs, etc.