Vous avez une heure pour vous sauver le royaume de Camelot en aidant Arthur et les Chevaliers de la Table ronde à vaincre les maléfices de la fée Morgane ! Le matériel comprend :
- Un livret avec des indications sur le scénario, des rappels des règles et les réponses aux énigmes et autres jeux.
- 72 cartes d'énigmes
- 10 enveloppes à cacher dans la pièce
Deux temps de jeu, avec des parties de 30 minutes, à faire avec des enfants plus jeunes, et des parties d'une heure, idéales pour les plus grands.
- Un livret avec des indications sur le scénario, des rappels des règles et les réponses aux énigmes et autres jeux.
- 72 cartes d'énigmes
- 10 enveloppes à cacher dans la pièce
Deux temps de jeu, avec des parties de 30 minutes, à faire avec des enfants plus jeunes, et des parties d'une heure, idéales pour les plus grands.